jeudi 26 décembre 2019

La foule enragée !

Un petit hamaux aux alentours de Mordheim, paisible est un peu mal barré.

Les gobz de Mazog au nord, les gobz de Groblin des bois au sud, double pillage : double plaisir !

 La bande a groblin des bois  se regroupe apres des années de disparitions, affaiblis mais toujours couinants.
Les villageois ne se laissent pas faire, et défendent leur village face aux hordes de gobelins !

Mais les kostos orques décime les héros du jour.

Les chevaucheurs de grobelin charge les villageois, une boucherie. 

Tiberk, un des archers de grobelins, realise un tir de legende et tombe deux gobelin en une flèche ! 
Les chevauchers se lance dans la mêlée verte pour montrer qui s'est qu'est l'plus coriace !

Taggle et Merd' tentent de forcer le temple pour le piller, mais les fidèles ne les laissent pas entrer.

La partie s'acheve sur une défaite de groblin et sa bande, fuyant les sales vermines de Mazog avant de se faire passer a tabac.


samedi 21 décembre 2019

Le jardin du compte Vampire


Petite excursion dans les jardins du compte vampire Stennarth ! Hanté par des spectres immatériels, intangibles et terrifiants. Seul un esprit brave pourra les terrasser a grand coup de test de commandement...
Remontés a bloc, les semi-hommes dirigés par le mystèrieux ??? cris vengeance ! 


Profitant de la confusion, et armés d'une terrifiante catapulte à soupe, leur plan est simple : bombarder sans retenu tous les vils gobelins qui les ont privés de saucisses lors de la précédente bataille. La grosse Tata Saintdoux Moellard s'occupe de superviser la machine de guerre...


Tandis que les chasseurs de la famille sombreboule ont pour mission officieuse de forcer quelque serrures ici et là, histoire d'y dégotter peux etre un peu d'argenterie...

Le mysterieux Machimo Gachia, influent & ventripotant, coordonne les tirs des archers hobbits sur les gobelins qui hantent le jardin.

Scribouille le voleur halfeling rencontre par hasard un étonnant joueur de banjo orque.
Un type vraiment sympa, pas comme ce Shaman Mazog... ou meme le barons Samedipas et sa table banquet monture... 

 

Chutte brulante de navets et d'eau bouillante dans la face de chauve du mage mercenaires chez les gobs, paf ! Plus de peur que de mal, mais l'"humiliation est bien cuissante, elle !


La bataille se poursuis... et les peaux vertes se rapprochent dangereusement du camps  halfling... la catapulte n''aura fait aucun dégâ, si  ce n'est attiser la colère des orques kostos...

Heuresement pour les halefings, le destin bascule.
En un eclair le barons samedipas en fais les frais, un tir de fourchette ajusté le frappe de plein fouet et l'éjecte de sa table-monture ! Tchak !
Mazog aussi sera abbatu d'une flèche, re-tchak !

dimanche 15 décembre 2019

Le manoir des sorciers

Et c'est repartis pour une exploration de la citée des damnés, more deeper, more darker..

C'est  Noël, les squigs sont frigorifiés, les gobelins ont le nez qui coule, et le vent cruel souffle dans le dos des semi-hommes. Une bande de Halflings perdus tente de s'abriter dans l'antre d'ancien manoir, pour y faire cuire quelque soucisses. Ils y rencontre malheureusement un groupe de gobelins couinant, accompagné du shaman Mazog...

C'est sans compter les hommes de ??? Qui ont deja élus domicile dans les lieux, et qui ne s'y laisseront pas déloger...

 Ni même la presence d'esprits frappeurs, qui reduiront en charpie les valeureux combatants et porcassins halfelings.


Finalement les sournois gobelins de Mazog s'en sortiront mieux, mais la confrontation aura etait brève,  et le manoir ne livrera pas tous ces secrets ce jour là.

vendredi 1 juillet 2016

Frostgrave !

Hola,

J'ais reçu mon grimoire de règle Frostgrave VF samedi : vraiment beau, simple à lire, et surtout... j'ais eu la surprise de trouver 80 sorts en 10 domaines de magies sur des feuilles volantes divisées en cartes prêtes à être découpées, et ça, c'est vraiment la classe ! 
Après une nuit blanche sur Mordheim dans la nuit du lundi à mardi, on a tous de même décider de tester une petite partie de Frostgrave le soir suivant, résultat on est aller se coucher vers 7h du mat, après 3 parties avec-les-yeux-qui-colles, tellement ce petit jeu est accrocheur !

Les règles sont ultra simplistes, les phases bien rythmées, et tout le jeu tourne autour de lancés type jdr : D20+attaque, D20+volonté...




Ce qui m'à un peu déplu dans le jeu... :

*Les mécanismes de constructions des bandes sont très(trop?) alléger par rapport à Mordheim, par exemple, les hommes de mains sont déjà équipés une fois achetés, et le jeu ne compte pas de règles héroïque spéciales, ni de héros d'ailleurs...

Sans compter que vos soldats n'xp pas, et que l’apprenti est un doublon du mage avec des malus de stats...  étrange !

*Habitué à dévorer le background don Games.W avait le secret, je trouve un peu tristounet l'absence de profondeur de Frostgrave malgré quelque créatures assez fun...

*Un listing d'objet magique et de créatures qui manque cruellement de règles spéciale ! Mais le jeu évolue, et le l'extension "Frostgrave - Le Réveil du Seigneur Liche" à l'air intéressante.

Bizarrement, on s'en contente très bien car le jeu à d'autre point fort particulièrement aguichants !!

*En commençant à maîtriser le jeu, les parties à deux ne dépassent pas 2h et tout devient assez limpide, la seule chose que l'ont finit par fouiller régulièrement se sont les descriptions des sorts, et là encore ils sont en général très clair et ne pausent aucun problème dans leur applications, pourtant très variées!

*Les sorts ont un aspect tactique très, très important et il n'est pas question dans ce jeu de bazarder (en tout cas par pour nous !!!) des boules de feu et des météorites à tout va, tous les sorts ont un aspect vicieux et concret qui va de l'aveuglement jusqu'au boost d'un homme de main, en passant par la téléportation et le déplacement d'items sur la table, de trous dans les murs et de contrôle des créatures et j'en passe...
(Pour ma part je me suis amusé à collectionner tous les sorts illusionnistes, qui permettent de berner complètement l'adversaire et de le voir criser lorsqu'il se rend compte que son coffres disparaît comme par magie, ou encore qu'il vient de frapper un trompe l’œil, huhuhu)

*Vous n'êtes pas DU TOUT consigné dans UNE école de magie, et votre mage commence le jeu avec pas moins de 9 sorts qui touchent a plusieurs domaines, ce qui donne au jeu un côté très "deck bulding" de sorts, les combinaisons étant infinies ^^
Mais revers de la médaille, vos sorts gagne en malus en s'éloignant spirituellement de votre propre école de magie, et seul l'expérience vous permettra de les maîtriser pleinement! 

*Le fait de ramasser des trésors et de les traîner (littéralement) hors de la carte, parait anodin lors de la première partie, mais leurs contenus regorgent finalement de tonnes d'or et d'objets magiques, et lors de la deuxième parties le challenge prend un tout autre aspect, pas question de laisser filer les coffres !! Les rivalités sont bien là, et tout est bon pour prendre le dessus ! Surtout que chaque cible abattue par un mage, et chaque sort réussi, sont source d'xp...   Mais les fiascos sont légions ! et la vie de votre mage peut s'en retrouver vite raccourcie...
*Le Mage peut vite gagner beaucoup d'xp, et peaufiner sa collections de sorts et d'améliorations est vraiment très agréable.
L'or (en unité de couronnes, tient tient...) coule aussi à flots, mais le prix des items étant particulièrement élevés, l'équilibre fonctionne donc plutôt bien !
Votre profit d'or et d'xp étant en grosse partie lié au nombre de coffres que vous ramassez, vous imaginez leur importance dans la partie...  
*Le jeu peut paraître assez simpliste et léger au premier abord, malgré son listing de créatures et d'équipement (parfois un peu doublon), mais finalement pour les habitué de ce type de jeu, tout ça n'est qu'un prétexte pour inventer 1000 et une règles supplémentaires, allant du scénario jusqu'au équipement, en passant par l'invention de créatures et de lieux magiques/spéciaux, tout est est exploitable vue la simplicité des règles   ...

Le background du jeu aussi est très générique, il est fortement recommandé d'en abuser si vous voulez jouer dans d'autre univers...
Finalement, sur la table:*les échanges de sorts et de tirs de flèches/carreaux ne tardent pas à fuser à travers les ruines.
*les créatures se mettent à pousser comme des champignons à travers la neiges.
*les hommes de mains aussi faiblards que violents, tombent comme des mouches ! (et l'ont suit à la lettre les conseil du livre qui nous disent de ne pas trop nous y attacher...)
*Les vielles figurines qui prennent la poussière au fond de boîtes en cartons retrouvent toutes une utilité dans la ville gelée, allant du cochon en plastique jusqu'au péquenot à moitié peint, tout est bon à ressortir !


Enfin bref c'est du tout bon pour moi, et malgré quelques légèretés par ci par là je dirais:


*un bon jeu rapide et nerveux, aptes à convertir les gens qui seraient frileux à se mettre au Hobby.
*rapidité d'assimilation des règles
*60€ le livre de r... Ah non pardon je me trompe de jeu, 24.90 euros le livre de règle !
*Facilité de mise ne place: 10 figurines, 2D20, une feuille, un papier.
*Un ouverture immense à l'improvisation de règles folles et de scénarios magiques.

Et pour le matos de la gamme, je sent que je vais craquer...   Pas chères, sacrément sexy, générique, et.. 
Et surtout, surtout... : DU RABIOT DANS LES BOITES  !!!

Enfin une gamme de fig qui propose des grappes à rabiots, j'en rêvais !






Voilà voilà, je rappelle qu'il s'agit d'un avis très personnel, qui fait suite à trois parties lors de deux nuits blanches consécutives et que rien ne vaut l'expérience personnelle ! 
Je dirais que si vous avez 24.90 euros, et que vous aimez ce type d'aventure, il n'y a aucune raisons de ne pas essayer, quitte à aitre dépayser, car OUI, ce n'est PAS Mordheim.  


Frostgrave Cultists











vendredi 11 mars 2016


Petite Séance de shopping chez Rougier Pie à Nîmes, une caverne au trésors pour hobbyiste...

que je n'aurai pas pensé avoir la chance de pouvoir croiser un jour dans une boutique Nîmoise !

Entré en Matière avec de la plastiroc, pour les premier test de bas relief à mouler, je n'ai jamais tenté de moulage ou de bas relief, se sera une double première ^^ !


J'aime beaucoup cette patte, son prix est raisonable (moin de 4€ les 500grammes), elle se modèle plutôt bien, mais il faut penser à l'humidifier régulièrement et à ne pas trop la tripoter, elle sèche plutôt vite...


Un pas à pas du motif...




Poulpesque !!!!




Un motif qui sera récurent sur tout le plateau, oui se sera... Cthulhesque !





« Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn » 



« N'est pas mort ce qui à jamais dort et au long des ères étranges peut mourir même la Mort ».
La table à Finis d'être Gravée, c'était long, mais le résultat me va parfaitement ^^ !


Les colonnes sont des éléments modulables d'un ami qui les a fabriquer à l'aide de 

papier ondulé, de rouleau papier WC, et de poly extrudé... Sympatique ! Surtout qu'on va bientôt tenter du Rex Arena sur cette petite table...

Cthulhu naflfhtagn ! Cthulhu naflfhtagn ! Iä, Iä, Cthulhu fhtagn !

Voilà, sa avance, mais le bas relief en plastiroc ne me plait pas beaucoup je vais certainement tenter de le recommencer :)




lundi 7 mars 2016

Hola quel tal !

Nouvel article, nouvel table de jeu pour... pour.... tester Alkemy !!!

Le format Blitz du jeu m'a fait de l'oeil, la faction Walosi encore plus ! C'est parti pour un petit projet de 60x60cm qui je l'éspère accueillera prochainement moult rencontre figurinistiques !


Bref, je suis parti sur un concept plutôt farfelu, je n'avais pas envie de faire une planche floquées d'herbe et de cailloux, je voulais de l'exotisme, au moins autant que le sont les grenouillards de la Walosi !

Jour 1 :
Donc je me suis inspiré de motif celtique type Entrelac, que j'affectionne tou particuellierement, et j'ai commencé a gribouiller des shémas à droite à gauche...


J'avais envie de faire une table assez tortueuses, d'y ajouter des bassins, et de donner un côté assez mystique au lieu ... et avec un peu de recherche j'ais finis par avoir une idée très précise de l'ambiance générale.
Résultats de recherche d'images pour « vieux temple »Résultats de recherche d'images pour « vieux temple cthulhu »Résultats de recherche d'images pour « vieux temple cthulhu »Résultats de recherche d'images pour « vieux temple hindou »

Jour 2:

C'est parti pour une mise à l'échelle sur du papier ^^
J'ai pas mal galéré sur les proportions et l'ajustement des motifs. Je ne pensais pas passer plusieurs heures à choisir tel ou tel forme, tel ou tel embranchement, et je ne regrette pas d'avoir pris le temps de coter tout sa, la prochaine fois je n'hésiterais pas du tout...









Jour 3 : 
Passage chez Bricomarché !



Plaque d'isorel découpée GRATUITEMENT sur mesure au magasin,60x60cm, 2.60€... que demande le peuple ? Mon bricomarché, je l'aime bien <3 ! Les 130x60cm de poly extrudé, même prix, l'enduit de rebouchage, même prix...  la colle a bois, même prix, le cutter, même prix... non  le Hobby n'est pas toujours cruel avec le porte monnaie ;)


Jour 4 :

Report de motif papier sur le poly, je me suis "amusé" a piquer avec un critérium le shéma papier SUR le poly pour tout retracer ensuite au stylo, c'est un peu pétey comme méthode, les plus maniaque crieront au scandales, mais au final le résultat me convient largement !





Et le soir même, découpage des différents bassins ! Après le coup de main d'un ami, et une paire d'heure a découper au cutter dans la matière, voilà le résultat.





Découpage des différents niveaux qui donnent un peu de relief à l'ensemble, la table sera plate et acceptera facilement les petits décors amovible, mais son contenu suffira déjà amplement à de l'escarmouche bien bordélique :)




Jour 5 :

Le lundi, c'est atelier motif ! Découpage des motif a incruster dans la pierre, toujours la méthode du motif papier piqué sur le poly, quand c'est fait proprement, sa fait gagner un temps fou...


Aperçu des premier motif tracé sur la pierre, il reste encore pas mal de boulot !


Petite promenade dans Nîmes, visite du nouveau Rougier & Plé, une aubaine pour les nîmois qui n'avais plus de magasin de modélisme depuis des années !


Un peu de résine pour les bassin, sa sera une première, je n'ai jamais coulé de résine, on verra bien le résultat !

Et passage à la pharmacie pour du matos, sur les conseil d'un ami... des limes à ongle, pour ponser les angles du poly extrudé, leurs souplesse et leur finesses les rend particulièrement efficace !





Non ce n'est PAS une erreur XD je n'en dirais pas plus pour l'instant, mais d'après certaine rumeurs il se pourrait que le prochain post révolutionne ma vision des suppositoires, et que j'en face une consommation abusive dans les jours à venir,et dans mes décors futurs mais sa, c'est une autre histoire...